时间:2023/11/20来源:本站原创作者:佚名
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国服马上要迎来8.13版本,随之上线的就是倍受期待的无限火力模式了,想必大家都久等了。剑魔已经重做,现在Q技能和瑞文一样分为三段,且每段都有机会造成击飞。我们一起抢先看看版本改动内容吧!剑魔重做暗裔剑魔亚托克斯赐死剑气(被动):亚托克斯下次普攻获得额外攻击距离和物理伤害。并施加3秒的损毁效果,该效果能减少目标40%受到的治疗和护盾。每当亚托克斯使用技能时,或者暗裔利刃命中英雄时,会减少被动的冷却时间。暗裔利刃(Q):亚托克斯可分三次挥舞重剑,对不同的范围造成物理伤害,每次施放增加25%伤害。前2次施法的末端和第3次施法的中心会额外造成伤害并击飞敌人。对小兵伤害有减免;对野怪会造成额外物理伤害。恶火束链(W):亚托克斯猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成物理伤害,并减速1.5秒;如果命中了英雄或大型野怪,区域中会生成一条锁链,会将没有及时逃离的目标拉回中心,并再次造成同等伤害。对小兵伤害翻倍暗影冲决(E):造成物理伤害会回复一定的生命值;主动效果为:亚托克斯向目标方向突进,短暂提高一定攻击力。最多可储存2层充能,可以与其它技能同时使用。大灭(R):亚托克斯展现他的恶魔形态并恐惧周围小兵,同时获得短暂的移速加成、百分比攻击力,并且承受致命伤害后会复活,复活期间可以移动且无法被选定。点评:剑魔从普攻型战士(蛮王、剑圣等)变为了技能型战士(瑞文、鳄鱼),这其中最大的变化就是,对操作和技巧的要求高了,另外技能之间的联动性也比以前更优秀。也因此,剑魔上限更高,操作好的玩家发挥更加惹眼。英雄改动刀锋舞者艾瑞莉娅调整艾欧尼亚热诚(被动):击中效果基础伤害(最大层数)由10-66(于1-18级)调整为4-48(于1-18级);击中效果收益(最大层数)由8-16%总攻击力调整为16%额外攻击力;攻击速度(最大层数)由20-40%调整为30-50%-距破之舞(W):最小基础伤害由10/30/50/70/90调整为10/25/40/55/70;最小伤害收益(AD)由0.6总攻击力调整为0.5总攻击力;最小基础伤害由20/60///调整为20/50/80//;最小伤害收益(AD)由1.2总攻击力调整为1.0总攻击力-比翼双刃(E):印记持续时间:6秒调整为5秒-先锋之刃(R):印记持续时间:6秒调整为5秒点评:被动攻速得到了提升,伤害降低。W技能纯降伤害,印记持续时间也减短了一秒。但个人认为应该是属于常规性削弱。永猎双子千珏调整狼灵狂热(W)::千珏可从移动和攻击中获得猎人活力印记。当充能完毕后,她将根据已损失的生命值百分比获得32-(于1-18级)的治疗效果;不再减少野怪50%的移动速度;狼灵的攻击速度现在正确受益于装备加成、千珏协助击杀史诗野怪不再获得两层印记点评:虽然不再减少野怪移速,风筝野怪的能力有所削弱,但是千珏能够有更好的恢复能力。一去一回的情况下,算是加强。圣枪游侠卢锡安-基础属性:成长攻击力属性由3.11调整为2.75-圣枪洗礼(R):对小兵的伤害增幅:%调整为%点评:卢锡安削弱了成长攻击力和大招清兵能力,使卢锡安不会比其他ADC更突出。血港鬼影派克调整基础属性:成长生命值属性由调整为;护甲成长属性由4调整为5;魔抗成长属性由1.25调整为2调整魅影浪洄(E):基础伤害由95////调整为95////;伤害收益由0.8额外攻击力调整为1.0额外攻击力。调整涌泉之恨(R):基础伤害由////////////(于6-18级)调整为////////////(于6-18级);伤害收益由0.6额外攻击力调整为0.8额外攻击力点评:降低了10点成长生命值,满级少了近生命值,成长双抗提升。总体来说承伤能力提升,但持续作战能力下降。E、R技能的额外攻击加成更高,和被动搭配能有更高的技能输出。酒桶古拉加斯+醉酒狂暴(W):冷却时间由8/7/6/5/4秒调整为5秒;古拉加斯的下次普攻获得50点额外射程点评:W技能1级时也只有5秒冷却,且拥有50临时射程加成。前期清野、战斗能力都表现更好。德玛西亚王子嘉文四世+战争律动(被动):现在至少造成20点伤害+德邦军旗(E):冷却时间由13/12.5/12/11.5/11秒调整为11秒;基础伤害由60////调整为80////点评:降低了前期E技能的冷却时间,提升了前期的伤害。被动最低造成20伤害,使皇子前期的战斗能力得到有效提升。暴走萝莉金克丝+枪炮交响曲(Q):火箭发射器额外伤害由%调整为%;当协同攻击暴击时,火箭发射器所造成的额外伤害现在也将享受暴击调节器的增幅。这意味着将造成%暴击。+震荡电磁波(W):伤害收益由1.4总攻击力调整为1.6总攻击力点评:提升了Q技能火箭炮的伤害,以及W的伤害加成。输出端表现更优。复仇之矛卡莉丝塔+撕裂(E):每根长矛伤害收益由+20/22.5/25/27.5/30%总攻击力)调整为+20/23.75/27.5/31.25/35%总攻击力点评:提升了长矛的攻击系数加成,让卡莉斯塔拔矛爆发更高。虚空行者卡萨丁+虚空之刃(W):消耗由0法力值调整为1法力值;伤害收益由0.7法术强度调整为0.8法术强度+能量脉冲(E):伤害收益由0.7法术强度调整为0.8法术强度+虚空行走(R):伤害收益由0.3法术强度调整为0.4法术强度,每层伤害加成未改动。点评:三个技能都提升了0.1法强收益,其中W技能提升了1点法力消耗。大帽+杀人书=爆炸输出!发条魔灵奥莉安娜+指令:杂音(W):冷却时间由9秒调整为7秒点评:大幅降低了W的冷却时间,满冷却下仅为4秒的CD。这使得发条的小爆发连招更凶猛了!放逐之刃锐雯+基础属性:生命值回复由每5秒5.5生命值调整为每5秒7生命值+放逐之锋(R):冷却时间由/95/60秒调整为/90/60秒点评:提升了基础生命回复、减少了前中期大招CD。对线期会舒服很多。麦林炮手崔丝塔娜+爆炸火花(E):4层伤害收益由1.10/1.32/1.54/1.76/1.98额外攻击力调整为1.10/1.43/1.76/2.09/2.42额外攻击力点评:提升了E技能叠层的攻击力加成系数。蛮族之王泰达米尔+旋风斩(E):冷却时间由13/12/11/10/9调整为13/11.5/10/8.5/7秒点评:满级减少了2秒E技能的冷却,伤害、机动性方面都大幅提升。瘟疫之源图奇+毒性爆发(E):最大伤害收益由1.5额外攻击力调整为2.1额外攻击力点评:提升了满层E技能的伤害,在伤害爆发上面更显著了。青钢影卡蜜尔-钩索(E):基础伤害由75////调整为60/95///点评:削弱了E技能的基础伤害,略微压制了前期的战斗力。祖安狂人蒙多医生-潜能激发(E):伤害由30/50/70/90/调整为30/45/60/75/90点评:降低了中后期E技能的伤害,上限略微降低了。山隐之焰奥恩-基础属性:基础生命值回复由每5秒9生命值调整为每5秒7生命值-风箱炎息(W):火焰宽度由调整为;火焰长度由调整为点评:削弱了奥恩的线上续航能力,降低了W技能火焰的范围,命中范围缩小。炼金术士辛吉德-过肩摔(E):最大生命值伤害由6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值调整为4/5/6/7/8%目标最大生命值-疯狂药剂(R):额外属性由35/60/85调整为30/55/80;在生效期间,不再因此提供移动速度加成点评:削弱了E技能前中期的伤害,减少了大招5点额外属性加成。猩红收割者弗拉基米尔-血之潮汐(E):满额充能伤害收益由1.0法术强度调整为0.8法术强度点评:削弱了E技能的伤害加成。暮光星灵佐伊-窃法巧手(W):总伤害收益由0.75法术强度调整为0.65法术强度;移动速度持续时长由2/2.5/3/3.5/4秒调整为2/2.25/2.5/2.75/3秒点评:削弱了W技能的伤害加成和增益时长。装备符文改动鬼索的狂暴之刃每层百分比攻击力和法术强度由4%调整为2.5%点评:对特效流英雄比如天使、卡莎、剑圣等是个不好的消息。符文改动主宰系加成与精密系搭配由13法强/7.8攻击力调整为14法强/8.4攻击力与巫术系搭配由18法强/10.8攻击力调整为20法强/12攻击力与坚决系搭配由9法强/5.5攻击力调整为10法强/6攻击力与启迪系搭配由18法强/10.8攻击力调整为20法强/12攻击力丛刃脱战冷却时间由5秒调整为4秒;最大攻击间隔时间由1.5秒调整为2秒启封的秘籍唯一召唤师技能上限由8调整为6;每个召唤师技能冷却时间缩减由15秒调整为20秒点评:间接的加强了主宰系的基石符文,丛刃的实用性增加,秘籍整体收益更高。其他改动游戏前期雪球效应死亡倒计时死亡倒计时:10-27.5秒(于1-8级)调整为6-27.5秒(于1-8级)赏金3-6击杀:-金币(造成3-6击杀)调整为-金币(造成3-6击杀)6+级:每次额外击杀25金币调整为每次额外击杀50金币防御外塔金币金币奖励:每座防御塔为每位玩家提供金币调整为每座防御塔为每位玩家提供50金币野区不提供增益效果的大型野怪:献祭(,)和利爪()效果现在可以正常击杀不提供增益效果的大型野怪。点评:8级前复活时间都更短了,1级死亡复活比回城更快。也就意味着前期死亡损失的东西变少了,可以更及时的挽回或弥补。击杀悬赏更高,杀一个超神的敌人瞬间肥了,单人经济追赶能力提升。防御塔团队经济减少,对大头、炸弹人等速推流是个打击。结语8.13版本ADC状态有所回暖,那么你会不会继续用ADC征战下路呢?想要排位连胜?想要秒上王者?想要更多教学干货?快
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